lunes, 10 de diciembre de 2012

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Need For Speed World

Need for Speed: World (Anteriormente conocido como Need for Speed: World Online) es un videojuego de carreras de larga duración de la franquicia Need for Speed publicado por Electronic Arts. Esta iteración está siendo co-desarrollado por EA Black Box y EA Singapur, es el segundo MMORG en la serie Need for Speed desde Motor City Online, en exclusiva para PC basados en Windows.

Ficha Técnica

Distribuidor: Electronic Arts 
Desarrollador: EA Black Box 
Año de lanzamiento: 2010 
Plataforma: PC (Contenido descargable) 
Género: Carreras, MMO (Multijugador Masivo Online)

Descripción

Need for Speed: World (Anteriormente conocido como Need for Speed: World Online) es un videojuego de carreras de larga duración de la franquicia Need for Speed publicado por Electronic Arts. Esta iteración está siendo co-desarrollado por EA Black Box y EA Singapur, es el segundo MMORG en la serie Need for Speed desde Motor City Online, en exclusiva para PC basados en Windows.

Jugabilidad 

World toma el estilo de los juegos de Most Wanted y Carbono, centrándose en carreras ilegales, tuning y persecuciones policiales, y añade elementos clásicos MMO a la mezcla, tales como habilidades especiales. World también cuenta con las ciudades de Rockport y Palmont, las ciudades de Most Wanted y Carbono, respectivamente, en su diseño del mapa, junto con un ciclo de Noche/Dia. También los coches tendrán más piezas de actualización y modos de juego que nunca en la serie de la historia.

EA también ha anunciado que su beta no será completamente libre. Después de un cierto nivel (Nivel 50), el jugador no será capaz de seguir avanzando en el juego y dejará de ganar más puntos. Para continuar el juego, el jugador tiene que comprar el paquete de inicio de NFS World. Sin eso, el jugador se le permite jugar el juego durante el tiempo que él o ella lo desee, pero el juego no va a progresar.

Ademas, para una fecha indeterminada (Cuando digo indefinida es que no se sabe para cuando es) estaran disponibles tambien la ciudad Tri-City (De NFS Undercover) y la ciudad BayView (De NFS Underground 2).

Desarrollo 

El juego se anunció por primera a una vida libre de jugar, en octubre de 2009, World se abrió al público de pruebas beta limitada a los residentes de Taiwan. Desde marzo de 2010, también ha habido una serie de sesiones de beta cerrada en todo el mundo disponibles en todos los residentes que se inscriban, cumpla los criterios de admisión, y es aprobado.

La restricción del nivel 10 fue desactivada 

El 9 de septiembre de 2010 en la página oficial del juego se anunció que se desactivaría la restricción de nivel 10, que era el tope de progreso, es decir, el jugador que no habia pagado con dinero real por el Stater Pack ahora podia avanzar hasta el nivel 50, que es el máximo alcanzable para cualquier jugador. También se anuncío que habrían nuevos autos, un nuevo mundo y muchas cosas mas que vendrán con el paso del tiempo.

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